按照永恒之書的解釋,蒙德現在也搞清楚了自己升級加點的規律。
因為有著應龍血脈的加持,屬性增加的速度就有著向巨龍這種得天獨厚的生物靠攏了。他除了源種晉階和“職業等級每4級一升”這兩種情況之外,還有三種提升屬性的途徑。
其一是體術係職業大約每三級也會提升一點屬性,也就是到第4、7、11、14、17、21……這些級別時,會提升一次。其二是法術係職業大約每五級提升一點屬性,也就是到第10、15、20……這些級別時,會提升一次。其三就是應龍血脈的濃度,每提升一級也會提升一次屬性,具體提升幾點說不準,反正最少都有一點。
不過這些方式增加的屬性都是隨機的,蒙德自己也控製不了。
“永恒,為什麽我的屬性隨機得這麽平衡?”這是蒙德一直想問的問題。
永恒之書說道:“宿主你今後的道路是追求永恒不朽,所以是不能在屬性上有明顯短板的,否則將會對你的道路造成不必要的阻礙。所以這樣平均的屬性增加才是最理想的,根據本書的推演,這是最合理的強化方式……”
“好吧,我明白了……”蒙德稍微想了想也就明白了其中的道理。現實不是遊戲,如果玩遊戲,自然可以把自己不重要的屬性壓低到慘不忍睹的程度,照樣玩得很爽。但是現實也這麽搞的話,絕對會死得很難看的。特別是蒙德已經選擇了永恒不朽之道,永恒之書對於這條路該怎麽走那是比他了解多了,這種事情還是多聽聽專家的意見。
“宿主,還有一個建議。你今後的升級也要注意平衡,你的體術和法術兩種職業要均衡發展,兩個職業的級數以不超過2級為宜,這樣兩個職業會互相促進,給宿主帶來更多的好處。”
蒙德突然腦洞一開,滿懷希望的問道:“那麽以後如果我再去多幾個基礎職業兼職,會不會也像現在這樣提升屬性?”