注意,是多了八個圖標,而不是說隻是多了八種創造生物,因為一個圖標裏可不止一種。現在這個圖標應該是代表一種生物類型,而不是單獨的品種了。
比如,卡通鬆鼠原本隻有兩種:基礎農夫和基礎勞工,這兩種鬆鼠可以隨意轉為漁夫、鐵匠、夥夫、石匠、木匠、護士等初級生活職業。而現在點上去之後,就多了好多個中級的生活職業,有技師、工程師、煉金師、農藝師、醫生、廚師等更高級的職業了。
這些職業也是指大類職業,這些鬆鼠可以自由轉換每個大類下的小類職業,比如重工業技師可以自由指定是幹機械技師的活,還是幹冶煉技師的活。而農藝師則可以在園藝師、畜牧專家、種植專家之間自由轉換,應該說靈活性還是比較強的。這些中級鬆鼠的六圍都增加到了12,而造價也比基礎信號提升了一倍。
而凡人這一欄就包括了所有的人類亞種,比如艾羅莎大陸最主流的德爾曼人,大陸東部和露西亞高原的高地人,南方群島的南島人和莫斯埃塔人,大陸西部和西南部的魯西提人,主要分布於北方的維爾梅克人。甚至還有東方大陸的塞力斯人、薩珊人、婆羅人和費拓人。基本上主物質位麵的人類亞種都有了。
當然,這些人類亞種的造價都是一個價格,屬性六圍都都差不多,最多就某些種族偏重力量多一點,或者偏重敏捷多一點,人類嘛,能差別多少?主要區別還是體現在外形上麵。升級之前,人類的六圍都是在8-12的範圍內,現在是變成了10-12,也就是說屬性下限提升了。這樣算來,這些生化人的整體平均素質會比外麵的下層人類高一點點。
而這種下限提升也表現在了以前的鬥犬和守貓上,它們的六圍下限除了智力隻提升1點,另外五項也提升了2點。當然,鬥犬和守貓的圖標也變成了生物類型,而不是僅僅隻有這兩種生物了。準確的說,這兩欄變成了貓科動物和犬科動物。