第四十五章 投影惡魔屬‘玩家’
相對於在這個世界的所有物種整體的有秩序和對於生命的尊重外,這些新來的類惡魔投影生物‘玩家’可以說是混亂的典範。這並不是說他們的意誌是混亂的或者是怎麽樣,他們的意誌和神智絕對要比大多數人要清醒得多。但是他們的整體卻體現出了一種連惡魔也要望塵莫及的集體意識混亂狀態。
一般來說一個種族在曆史和環境的熏陶下將會呈現出一種一種整體的趨向性,比如說矮人們對於鍛造,洞穴,力的支撐和雕塑方麵有著獨到的見解,並且嗜好喝高濃度酒精飲料。而精靈則是喜歡寧靜和悄無聲息的移動,還有更加貼近自然的飾品——最近變化成更加唯美的飾品了。
但不管怎麽說,每個種族都有他的趨向性。惡魔是混亂而邪惡的,就連他們的所謂的最終極的混亂在隱隱之中也能感受到秩序的存在,而這也是他最終能在破滅日連帶著存活下來的至關重要的原因之一。沒有秩序,便沒有種族。沒有種族,便沒有生命。
但是玩家的出現打破了這一點。
莫說秩序,連最基本的原則都沒有。經常為了一些莫名其妙的東西反目成仇,可能因為一個眼神就大打出手。聖騎士可能因為某些可笑的理由而墮落,盜賊也可能在一念之間走入聖殿的贖罪堂。法王廳裏關押的全是這些無法無天完全按照自己的意願生活的家夥們。
以秩序騎士團為首的騎士團們在大平原的出勤行動在這些玩家們出現後足足提升了近萬個百分點,幾乎連十二三級的見習騎士都被拉出來維持治安。據說大平原的騎士長們甚至準備向玩家沒有出現的聖彼得堡,科爾格大兵營還有岡多界點調來一批騎士來進行維持治安。
如果在布拉卡達和榮耀之地還好說,在神意和死靈,或者異空間的壓製下玩家也掀不起多大的風浪。但是在大平原可就不一樣了,入室搶劫,然後玩家們奮勇的見義勇為然後又引發了一串騷亂,經常是在十分鍾都不到的時間內引發了一起小鎮規模的大亂鬥。等到騎士團趕到的時候人人都喊冤,最後隻能用預言法術一個個篩選出來。