首頁 網遊之格鬥——戰無不勝

第九十八章

第九十八章

想得到倒地判定並不難。被別人擊倒、失去重心摔倒以至群戰中出現的被砸倒等等方法都可以得到倒地判定。

但是想要自己失去重心摔倒,尤其是在希望自己摔倒的時候摔倒,也並不是一件容易的事。就好比KOF戰隊的泰森,如果當時他可以讓自己得到倒地判定,那也不用棄權離場了。

在全仿真格鬥遊戲中,必須做出幾個連貫的讓自己失去重心的動作才可以得到倒地判定--林風恰好滿足這個條件。而這次倒地判定來的也正是時候。

對方的攻擊本來是衝到林風身邊之後做出各種攻擊動作,而現在林風倒地,失去了林風身體的阻擋,對方無法自由停止他們的衝鋒動作。

從中間發起衝擊的隊員一下就從那個倒三角狹小縫隙的入口處鑽了進去,兩邊的包圍隊員卻“卡”的一聲撞在一起,與林風一樣得到倒地判定。

金向東等的就是這個時刻。

折返衝刺到倒地者身邊,在對方的兩名仍站立的隊員來得及救援之前,一記倒地一擊送重傷號的副隊長上西天。然後翻身放氣功波,將準備從倒三角中突圍的隊員重新逼回角落。這時他再次轉身,恰好閃開對方一個隊員的衝擊。而這時D.B.T的另外一個隊員才猶猶豫豫的從後麵跟了上來--他是一個重傷號,不敢與絕殺發生近距離接觸。

金向東連續的三個動作分別麵對三個方向的對手,而且如行雲流水般一氣嗬成。漂亮的表演讓旁觀室和觀看轉播的觀眾情不自禁的鼓起掌來。

比賽仍在繼續,林風倒地時間結束,他站了起來。林風剛起身就是一個折返動作向剛才衝擊金向東不果的D.B.T隊長發起攻擊。隊長不敢獨自招架,隻好狼狽的逃開。林風也不著急,隻是不緊不慢的跟在對手身後,逼他向著遠離同伴的方向移動。