Kkoma教練在賽前也研究了很多戰隊的打法體係。
Edg這隻戰隊玩的就是上路抗壓,打野帶動中路,然後等下路carry的體係。
可以說玩的相當被動,可edg這把的玩法卻跟他們之前完全不同。
不但mouse開始拿能c的英雄,廠長還玩得侵略性十足,在盡量壓製小花生可以帶節奏的空間。
小花生立馬就想到了一個人——葉雲!
這家夥,難道一個人就能改變一個戰隊的打法體係?
這速度也太快了吧!明明才幾天的時間,卻能讓edg變得這麽棘手!
小花生分析了一下目前的局麵,說道:“bang,我下波找抓下路,你準備一個回推線。”
“好。”bang立馬就應了下來。
現在skt是沒法抓上路的,因為mouse領先的東西太多,huni根本掌控不了線權。
這樣一來mouse就能很好地把視野做進skt上半野區。
使得小花生很難在上路抓人,而且就算抓到了,那也不代表小花生他們能打過啊!
路人局裏的幫優不幫劣也是這個思路。
隻不過這個思路不能一味照抄,得根據局勢變化做出應對。
小花生這把的應對,就是讓下路有線權的bang和wolf做一個他能抓人的兵線。
而另一邊,edg隊內。
妹扣在廠長搶下小花生野怪後笑道:“廠長,根據葉雲的推測,下波你是不是要來下路反蹲了?”
廠長回應道:“對,現在上半區基本被點亮了,mouse的位置很好,小花生沒有抓上的空間。”
廠長說完就跑回自己下半區刷了一個f6,緊接著就回城出了熔渣巨人,不管自己上半區已經刷新的野怪,直奔下半區而去。
在職業比賽上,打野能做事抓人的時間是很少的。
對線期隻有雙方輔助眼石出來以前有抓人空間,轉線期就基本隻能抓邊路了。
所以葉雲斷定小花生在上半區沒有機會以後,一定會在下半區找機會。