時間一晃,轉眼三個月過去。
天氣轉涼,由盛夏步入金秋,街上的行人穿起了外套和大衣,一股蕭索的意味在街頭彌漫。
進入十月,《山海集》的製作穩步推進,遊戲內容已基本趨於完善,準備開放新一輪的刪檔內測。
這次測試,一共開放三千個名額,並且也迎來了遊戲的第一輪宣傳。
江夏花了一百萬,讓《山海集》在幾個重要的手遊平台稍微露了下臉,以此吸引內測玩家。
正式內測不能再隻從鬥音粉絲中找人參加,不然等遊戲正式上線,除了他的粉絲,恐怕都沒幾個人知道市麵上多了這麽一款遊戲,除非出現奇跡,不然遊戲營收肯定會撲街撲得很難看。
打廣告、提升知名度是必經的步驟,怎麽都繞不開。
十月二十五日,廣告投放兩周後,《山海集》首次刪檔內測正式開放。
這一次的測試,不再像上次demo測試那般簡陋,遊戲內不再BUG滿天飛,並且玩法、劇情方麵也都已經接近完善,能給玩家帶來完整的遊戲體驗。
……
……
京城,一家大學宿舍內。
廖遠東是軟件工程專業的一名大三學生,也是一名重度手遊愛好者。
從初中時起,廖遠東就混跡在各大手遊平台,國內外但凡有點名氣的手遊,他都玩過一遍。
十餘年的手遊經驗,讓廖遠東熟練掌握了各種翻牆技能,甚至為了玩一些未經漢化的外服遊戲,他還自學了一點日語和韓語。
玩過的遊戲越多,廖遠東就越是覺得索然無味。
如今市麵上大部分手遊都沒什麽新意,玩來玩去無非就是那幾個套路,相同或類似的遊戲內核,套個皮換個背景,就是一款新遊戲,上線就出皮膚圈錢,一個比一個吃相難看。
他已經很久沒玩到過一款能讓人眼前一亮的新遊戲了。