首頁 創新就這幾招

頭腦風暴法

頭腦風暴最先興起於美國商業界,是一種激發自然創意產生的工具。頭腦風暴的目的就是,暫不評估其實用性和價值,隻是盡可能想出越多越好的解答、創意或者結果等等。等到下一步再對這些想出的方法另做評論。頭腦風暴運用想像的力量,提供創意給某個特定的對象或問題,希望借這麽一個點子帶出另一個點子,再帶出下一個點子,一直下去。

1.把焦點放在一個已清楚定義的點子、問題或目標上

如果你還沒做好,你便要先開始把你的焦點問題定義清楚。你要做的就是,想到許多可能的解答來克服某個特定的障礙,而不是想出許多不相關的辦法,頭腦風暴這時才會發揮最大的效率。舉個例子,如果你想換一個職業,那麽你的頭腦風暴焦點就該放在“找一個新的工作”上。

2.重新整理先前的點子

另一個頭腦風暴的技巧就是,把你以前想過的點子或策略,拿出來再做修正。你並不需要重做一次頭腦風暴,隻要做你現在做的事,一切都會變得更好、更有效率。舉個例子,如果有一個朋友的朋友跟你聊起有關你現在所從事的工作,重新整理這個點子,你便會想到可利用當地商業或協會的組織網,擴展你和他們接觸及被聘用的機會。

3.產生大量的點子

成功的頭腦風暴通常會產生大量的點子、建議和可能,從其中過程產生的點子越多越好,這樣你就有機會在稍後將它們做分類。你不必急著在頭腦風暴期間就把某些點子排除掉,盡管它們在當時看來實在毫無價值可言。這個規則的理由是,人們最初想出的玩笑點子通常卻可能在後來變成最了不起的創意。千萬不要把這些潛力無窮的寶石給拋棄掉。

舉個例子,在1930年初,查理斯·戴若爾是一位住在美國賓州爵門鎮的失業工程師。為了打發時間和轉移自己對財務窘困的注意力,戴若爾設計了一種既複雜又擬真、用骰子玩的房地產遊戲,有“借據”、“飯店”、“房子”等遊戲。當時每日新聞曾經報導有些手推車經銷商引用這套遊戲的原始點子及構想真的在房地產投資,有人贏得財富,也有人輸錢。接著,戴若爾到了新澤西州的大西洋城海濱勝地,激發更多遊戲的點子,包括一些擁有昂貴財產名稱的遊戲,像“伯德大道”、“帕克公園”和“瑪文化園”等等。