“呀,呀,他們怎麽不去拿子彈的呢?”
主音還摸著自己的後腦杓,一臉不解,更在那邊自言自語。
聽到她這一句話,江海淮就肯定了他先前的想法是正確,果然,主音是想要在子彈堆那裏伏擊他們。
這個人,其實一開始就計劃用這一招來攻擊他們的嗎?如果她真的在回合開始的時候就計劃好的話,那這個人就太可怕了。
幸好他們四個人留意得到她的行動,才沒有自投羅網,踏進她的陷阱去。
不過,這隻是經驗上的差距,並不是因為他們有實力才避過這個陷阱,要是主音她們更有經驗的話,說不定就能布下更可怕的陷阱。
一想到自己隻能靠著“因為玩L4D的時間比較多,所以經驗比她們多”作為武器,江海淮真覺得自己很不濟。
“哈,大姐的計劃被看穿了呢。”
“喂,阿鼓,你不準笑我呀,真是的。”
本來已經準備好,等待著指示發動攻擊的阿鼓,知道了主音的計劃失敗了,不禁發出嘲笑的聲音。
主音稍微對阿鼓的嘲笑表示不滿後,就立即重新布陣,迎戰他們。
還未重生的特感,要追上幸存者,甚至越過幸存者,是一件非常容易的事。
未重生的特感,不單單移動能力超快之外,還可以直接按下“E”鍵,立即瞬移到幸存者身邊。
所以即使他們穿過了在子彈堆埋下的陷阱,也得要提防隨時在身邊突然攻擊的特感。
順帶一提,當特感重生了之後,但又不能追上幸存者的移動速度時,可以朝幸存者的相反方向走,隻要到達一定的遠距離,係統就出現“按”E”接近幸存者”的提示。
到時候,隻要按下“E”鍵,就可以以準備重生的姿態,瞬移到幸存者的身邊。
這一招,在網絡上稱之為“後E”,對於重新布陣或者追不上幸存者移動的特感非常有幫助。