一、規則的概念
規則是指對人類社會和自然界產生引導支配作用的所有東西,包括製度、文化、習俗、法律、風尚、技術標準、使用說明、操作指南、原理、規律等。規則按其作用的領域分為三大類別:社會規則、技術規則和自然規則。社會規則是指作用於人的行為的製度、規範、條例和章程等,是得到共同認可和遵守承諾的東西,國家標準就是最典型的社會規則。技術規則是作用於人造物的原理、工藝、方法等。自然規則是指自然界存在的客觀規律。
不同的規則具有不同的製約範圍,也就是遵守這些規則的群體範圍。宗教教義其實就是各種各樣的規則,但這些規則的製約範圍隻在宗教影響的群體之中。一項技術標準是一種規則,這個規則隻在使用這一技術的群體中適用。
規則具有派生性:一個規則的存在可能會派生出後繼的其他規則,我們稱前者為源規則,後者為派生規則。在工程技術領域,規則派生現象比較常見。比如車聯網技術的標準化,將催生出一係列與之相應的各種新規則,如新標準、新規範等,涉及傳感產品設計、車載設備設計製造、音像內容下載、自動控製元器件設計製造等領域。
相比之下,社會習俗、政策法律等源規則,形成派生性規則的過程就相對模糊一些。比如盡管人們知道,政府重大的科技產業政策出台總會促發新技術的出現,但什麽樣的新技術能夠成為主導技術,判斷起來相對困難。
已有的規則總是要被人們發現和利用。當已有的規則都已經被先到者撿去當成容器材質,打造各種商業模式時,有進取心又有智慧的後來者就應特別關注那些新出現的、尚未被其他人注意的規則“材料”,用以砌成自己的創新性商業模式。
1.回放的審視