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第59章 電腦科技與影視未來

在信息時代,接受高科技即意味著生存。

電影藝術與科技有不解之緣,當好萊塢遇到危機時,它總是在技術上尋找出路。曾以 《大白鯊》、《第三類接觸》、《外星人》威震世界影壇的電影導演斯皮爾伯格1993年再次 以《侏羅紀公園》推出了巨大的明星――恐龍。但是真正令恐龍活靈活現的卻是美國一群科 技精英及其手中操縱的電腦。

打破金科玉律――電腦模擬現實

用電腦來製作電影特技與傳統特技的不同在於:傳統特技利用視覺的錯覺原理,將造型 誇大或縮小,疊加在景物上。比如我國電影曾用這樣的方式來在視覺上複原曆史建築;用小 型戰船模擬真實的海戰;人用細線懸在空中;爆炸和煙火是沒有殺傷力的。

所有傳統的特技造型都有平麵的或立體的實物,而電腦特技製作的形象並沒有現實中的 物質原型,電腦圖形是在計算機中用數字組成的代碼來表示的信息。

正是基於這點區別,電影改變了它原來的關於本性的定義,電影的本性已經不能用“物 質現實的還原”來概括了,它不再忠實於現實景象的紀錄,一百年的金科玉律麵臨被修正的 境地。

70年代的影片《星球大戰》通過計算機來編製令人眼花繚亂的特技格鬥鏡頭的程序,這 部投資上億的影片,把觀眾的視線大大地解放出來,人們仿佛克服了地球的引力,穿越任何 物體,在太空中自由翱翔。

1994年的《阿甘正傳》,以在電腦處理圖像方麵的神奇功能再次向人類視覺的可靠性提 出了挑戰。扮演阿甘的演員分別與肯尼迪、約翰遜、尼克鬆等三位總統的真人握手言談,這 一幕幕在生活中從未發生的場景完全是電腦篡改影像史料的結果。

時代寵兒――電腦多媒體

一些國際上最大的電影電視技術集團,把他們的目光聚焦在家庭觀賞影視設備的研製上 ,這種設備集影視觀賞、獨立創作、社會信息雙向處理、事務處理等全方位的功能於一體, 這就是已經進入中國社會生活的新時代的寵兒――電腦多媒體。