越是深入白城,街道上的進化者就越多。
甚至有好幾個街區的入口,直接設置了關卡,有上百人的精英進化者隊伍在關卡守著,幾乎讓關卡之外的喪屍無法進入。
白城非常大,關卡的設置點通常是和平時期的巨大十字路口。
十字路口的四個方向,通往白城深處的那個口子,被土係異能者建造出來的高高牆壁擋住。
土牆一麵一麵豎立、平行,平行的幾十麵高牆之間大約有一米的間隔。
橫跨整個路口的一麵土牆,乍一看上去是一整麵的,但其實,那是好幾麵高度、厚度一致牆並排的,每麵牆之間都有一米的間隙,隻夠一個人通過。
這讓一麵大牆之間有好幾個一米的,等於是門的出入口。
前後平行牆的入口必定不是對應的,導致人走進去,就像走進了迷宮。
這是用來防止喪屍的土係工程。
所有把守關卡的進化者,必定非常熟悉自己看守的“迷宮”。
就是從來沒來過的進化者,隻要穿過一麵牆,找下一麵牆上的任意一個入口,拐一下,一直穿下去,就能到達關卡對麵。
可是這對喪屍來說,就非常困難了。
它們隻知道衝。
幾十頭喪屍一起衝進迷宮,隻能在一米寬的通道內擠來擠去,恰好到了一個門,便進入。
而進化者們,則能直接守在牆的各個門口,將喪屍逐一擊破。
這種迷宮,對付喪屍非常管用。
白城非常大,這樣的一個靠土係異能者製造出來的關卡,隻能防住想要從十字路口進入的喪屍。
隻是封鎖住了一個最大的通道。
喪屍遊**著,就能找到別的小路進入深處的城市。
比較顯眼的、容易被喪屍通過的小路,便設置了幾十人的進化者隊伍看守,在那些路口封上鐵網、鐵板。
看守的進化者都躲在附近樓房中,暗中觀察。