方宇看完召喚腰帶的功效,震驚了。
臥艸,臥艸,臥艸!!
暫且不提那兩個很適用的功效。
他打這麽久,還是第一次打出加魅力的裝備!
所謂魅力,並非簡單指容貌身材這種外形條件。
還包括氣質、親和力、精神影響力……等諸多影響好感度的因素。
一些外神,長得就不可名狀,但魅力值卻奇高無比。
尋常人看一眼,立刻納頭便拜化作狂信徒。
對於召喚師、術士等職業而言,魅力值比精神值更重要!
你魅力值高,說不準神獸路過看你順眼,就和你簽訂契約了。
但若是魅力值低,狗看了都要衝你狂吠兩聲,契約個史萊姆都費勁。
像魅惑術這類特殊法術。
施展要求就需要魅力值達標才可以施展。
若你的魅力值低於對方,那就很容易中招,淪為對方的究極舔狗。
一些惡魔就喜歡用類似的手段陰人,簡直防不勝防。
對於方宇這種死靈法師而言,魅力值也很重要。
深淵魔界、亡靈魔界、暗影位麵……
高階死靈法師必定要和這些異位麵打交道的。
經常會和惡魔、亡靈君主之類的恐怖存在談合作。
魅力值高點,容易達成合作,拿到力量。
要是魅力值太低了,就算你獻上祭品,人家收了也不叼你。
如今市麵上,能增加魅力值的裝備都是供不應求的。
哪怕隻是普通品質,都能賣一百金以上。
精良、卓越品質的裝備,更是價值高昂。
造成這一現象的主要原因是,職業者的魅力值大多都是固定的。
開局多少,後續想加就得分配屬性點。
除了術士這種極度偏科的職業,其他職業者加魅力就是在犧牲自己的輸出和生存能力。
要是真遊戲倒是無所謂,大不了換號。
但在亞特蘭大陸,你亂加點真容易把自己玩死。