首頁 幻想世界遊記

第231章 優勢與劣勢

第二百三十一章 優勢與劣勢

一旦摸上竅門,剩下的就易如反掌了。第一輪結束我擊中栗子球283次,自由之箭擊中523次。雖然他的積分比我要高些,但是我一點也不擔心。

這種大型比賽不會因為你無法感應能量而導致比賽失敗的。其實我所對付的栗子球的移動順序也是有一定規律的。這是我打到後來才發現的,隻要掌握了這個規律任何人隻要動作足夠迅速同樣能輕鬆擊中它。如果有人細心的把栗子球的瞬移點連接起來並且加以標號的話就會發現,第1個點和第39格點是重合的,而第2個點和第40個點是重合的。也就說栗子球的瞬移軌跡是以38次為一循環的。以栗子球移動一秒瞬移一次來計算,也就是說至他最快也要38秒以後才能發現這個規律。而我剛剛隻是浪費了23秒。下一輪隻要我不出什麽差錯的話,總分還是我高。

第二輪雙方交換比賽形式。不出我所料,自由之箭一開始就被栗子球搞的不知所措,而我這裏就簡單多了,隻要能看的見栗子球的運動方式就行了。最後我以602分結束了第二輪,而自由之箭隻有區區的141次。這樣我就以885分領先自由之箭221分的成績結束了前兩輪的比賽。

自由之箭的臉色非常不好。也難怪,足足輸了200多分,換做我也不會好受的。

轟!突然我們兩個人之間的隔離牆消失了。第三輪的比賽形式也確定了。居然是………PK?

運動比賽怎麽會有PK?我仔細看了一下規則,原來這是一個類似於躲避球的形式。前兩輪的比賽所積累的分數會作為這一輪的雙方的體力。比賽時雙方隻能在製定區域內移動,不得超出該區域,超出時會扣除一定的體力作為懲罰。選手使用弓箭的普通攻擊或1級魔法攻擊時不會消耗自身體力,該類攻擊擊中對方對方體力減少一。當選手使用1~6級弓係特技或2~7級魔法時相應消耗1~6點體力,擊中對方時造成2~12點傷害。7級特技和8級禁咒禁止使用。PK時間上限為一個小時,一方選手體力為零時比賽結束;當一小時過後還沒有一方體力為零,則體力高的人獲勝。總之一句話就是盡量多打到對方而少被對方打到。在最後還附加了一句,“不得使用係統提供以外的任何武器!”我昏了,這不是針對我說的嗎?