眾人神色疑惑,相互打量一眼。
“怎麽老是這個隊出問題啊?”有極小聲的議論一閃而過。
男人這般擾亂秩序,自然引起了相關工作人員的注意,已有兩人準備向他走來。
“請你把話說清楚,我問心無愧。”程珞直視著他的眼睛。
很快,白悅和方植也趕到她身邊,而男人一副若有所思的樣子,點點頭。
他緩緩移動著腳下步伐,向前門而去,口中繼續說道:
“裴謙弈,行雲公司的未來繼承人,與程珞關係非同尋常。這次活動,不過是他花錢給自己女朋友買個高興。”
“結果早就定好了,你們覺得自己再優秀,又搶得過她嗎?”
語畢,他一臉輕鬆,像表演完才藝的魔術師,就這樣迅捷地消失在門口。
取而代之的是一輛小推車,上麵密密麻麻堆滿了白色的方形小盒,想必就是行雲準備的紀念禮品。
主持人努力地吸引著大家的注意力,顯然不希望大家回想方才的小插曲。
“回去吧。”程珞輕聲和身邊兩人說了一句,靜靜坐回原位。
不知是哪位嘉賓在台上發了言,抑揚頓挫,很有感染力。隨後每個人都領到了紀念品,陸陸續續離開現場。
男人口說無憑,隻是激起大家心中的一絲疑慮。
行雲是個大公司,舉辦這樣的活動自然有一定知名度,如今一切落下帷幕,也激起了遊戲愛好者的熱烈討論。
有人來現場質疑這件事,在相關報道下也流傳開來。
對於遊戲的喜愛程度,玩家的說法向來是主觀的。
而行雲評判作品質量好壞,會有自己的一套標準,采取的是多維度打分製。雖然說做不到絕對客觀,但隻要在人們認可的接受範圍內,就默認還算公正,能讓人基本信服。
譬如兩個遊戲相比較,一個有精心設計的原創插畫,另一個的創新點在遊戲玩法,隻有個簡筆畫當背景,那在美術設計這一塊,肯定分數懸殊。