首頁 平麵設計200年

信息可視化

我們難以判斷信息可視化革命是減輕還是加重了信息過載的負擔。顯而易見的是,隨著數據流的增加,或者更確切地說是潮汐波的出現,21世紀對更多信息可視化的需求呈指數級增長——這是互聯網所鼓勵和推動的。自相矛盾的是,所有這些平麵圖形,以及大多數信息展示卻是為紙媒(雜誌、書籍、海報)而作。這種20世紀末開始的快速簡略的呈現方式(當《紐約時報》推出可視化信息設計時,它們被稱為“雙麵牛排”)已經演變成一種具有獨特風格的平麵設計正餐。當代設計師使用通用符號或ISOTYPES符號(最初由奧托·尼亞思在20世紀20年代開發),創造出各種信息框架、構圖和矩陣,從性戀物癖的本質到最流行的毒品無所不包。信息可視化已經變得無處不在,它也變成諷刺和嘲笑的對象。這些設計本身常常機智過人,能幫助終端用戶在導航過程中更有效地獲取信息。無論是嚴肅的還是漫畫形式的可視化信息設計,其最常見的特點是文字豐富,時常越緊湊短小越好,這往往破壞了信息傳播的清晰性目標。

720.米查·比魯特(Micha Bierut)和詹妮弗·基農(Jennifer Kinon)設計,凱瑟琳·蓋茨(Katharine Gates)文案。《怪念:色情路線圖》,信息圖片海報,紐約性博物館,2007年

721.克裏斯托夫·尼曼(Christoph Niemann)繪製。《晚安,黴運來了》,摘自紐約時報網站2009年的一篇視覺短文

722.戴夫·埃格斯(Dave Eggers)設計。《麥克斯韋尼》第三期,雜誌封麵,1999年

723.德博拉·阿德勒(Deborah Adler)文字編排及整體設計。塔吉特公司處方藥瓶標簽,2003年

724.喬舒亞·科瓦魯比亞斯(Joshua Covarrubias,設計師、插畫家)和阿格涅斯卡·加斯帕斯卡(Agnieszka Gasparska,藝術總監)作品。《最流行的毒品》,信息圖表,摘自《好》雜誌,2009年