時間碎片和休閑的破滅
沒錯,相比於50年前,我們的確擁有更多的閑暇時間。然而,休閑卻從未像現在一樣壓力重重,這主要是由屏幕所造成的“脫媒”[3]效應造成的。這種現象被稱為自治悖論。我們使用手機科技,本是為了自主把握工作時長,但諷刺的是,到頭來,我們卻落得終日工作不休。[32]我們曾經享受的大塊閑暇時間,現在卻不停地被我們的智能手表、手機、平板電腦和筆記本電腦打斷。
這種情況給我們的大腦帶來沉重負擔,並使得我們的休閑時間變得支離破碎,使我們難以利用這段時間緩解壓力或享受生活。[33]我(以及其他研究人員)將此稱為時間碎片,指的是將零碎時間浪費在低效的一心多用上。[34]單獨來看,每一小塊時間碎片似乎並不會造成大礙。但若匯總起來,所有這些時間碎片所帶來的損失,或許比你想象的更加致命。
想要一窺自己究竟是如何切割時間的,那就做一下這個簡單的計算。你在晚上7點鍾有一個小時的休閑時間。在這個小時裏,你收到了兩封電子郵件,把兩封都讀了一遍並回複了其中一封;社交平台發來四條通知,不是無謂的說教,就是消極之人發布的無聊言論,你迅速瀏覽了其中一條的回複信息;同事在企業群聊軟件Slack中發來三條信息,有問問題的,也有讓你幫忙的,你回複了其中一條,沒有理會其餘兩條;鬧鍾響起,提醒你明天打電話給媽媽祝賀生日;一個朋友發來四條短信,為下周周末安排活動,你悉數給予回複。
每件事情本身都微不足道,且隻需幾秒就能做完。但放在一起卻能產生兩種消極影響。第一個影響是,它們會從你的一個小時中占用大量時間,如表1-1所示。
表1-1 時間碎片
幾次看似無傷大雅的幹擾,卻占用了這段休閑時間的約10%。研究表明,我們對於這些幹擾的數量和性質的估算較為保守,所以實際情況通常要比這更糟。[35]