如果說,世界有“值得稱道的本質”,那麽這些“值得稱道的本質”,都是我們自己去發掘並加以界定的。所謂事業,就是對已有事物不斷完善、不斷登峰造極的過程。正是基於這樣的思維方式,在移動互聯網最火的時候,幾名大學生大學沒畢業,就著手創辦了有米移動公司。
公司創業之初,沒有資金、人脈,缺少投資者的支持,他們嚐試過攜程網的代理、搜狗地圖的售賣……在這些初始的卻難忘的曆練中,他們積累著一些先行先試的經營理念和經驗。除學好自己的專業,他們還著力在學以致用上下功夫,刻意參加各種的比賽,努力做好創業前期準備,以圖在移動互聯網領域大顯身手。
有付出就會有收獲,他們參加微軟的比賽,得到了很好的獎項。他們拿出的作品是移動互聯網上的SNS,類似現在的微信。專業評委看了這個頗有新意的作品,說:“你們這個idea非常棒!拿這個項目去創業吧!”
2010年,中國移動互聯網展露出良好的發展勢頭,而他們麵臨畢業。趁著這一大好時機,他們做了很多APP,聯手參加中國電信“一起來”比賽。比賽設置了十八個獎項,他們十四個人參賽,就拿了前十四名,外界關注的目光一下子投向了他們。有媒體說“他們要創造第二個阿裏巴巴”。事實上,“有米”團體中的每一員都發自內心希望打造出一個像阿裏巴巴、騰訊、百度這樣偉大的企業。賽後,他們趁熱打鐵,開發各類APP,用戶達數千萬,規模和黏性出人意料。
雖然用戶多,但不賺錢,他們也明白,讓用戶付費是如此不現實。沒有收入,這個團隊要生存下去,怎麽辦?他們想到了廣告模式。互聯網廣告模式相對成熟,然而當時手機屏幕很小,大部分還是按鍵機,網絡非常慢,手機性能也很差,廣告體驗非常不好。但他們相信,既然互聯網廣告模式可以做得那麽成熟,那麽手機網絡慢、資費高、性能差、屏幕小這些問題遲早會解決。於是他們著手創立了國內第一個移動廣告平台,首創了智能手機Banner(橫幅廣告)的模式;2011年,他們創立積分牆,在Banner加上防作弊功能;2014年底,他們進軍海外市場;2015年初,他們推出了海外廣告平台Adxmi,取得了矚目而驕人的成績。