首頁 近戰巫妖

第120章 艾麗爾的堅持

第一百二十章 艾麗爾的堅持

“生存任務三已完成,獲得靈魂值100,潛力值8,E+級支線劇情一條。”

“戰場任務一已完成,獲得靈魂值350,潛力值12,D級幽魂戰場開啟券。”

雷動如願以償的聽到了來自輔助係統的提示聲,不過因為雷動沒有按照要求全部殺死地牢洞穴人的原因,戰場任務中的獎勵大幅度縮水。

雷動不僅沒有半絲的懊惱,有的隻是難掩的欣喜,因為這正是他想要的,也意味著輔助係統任務係統的靈活性跟他想象的一樣。

任務的完成方式的靈活度遠遠高於雷動以前玩過的任何一款遊戲。

“衍生任務一衍生完畢:俘虜抉擇。

任務目標:決定俘虜的去留生死。

任務獎勵:未知。

任務等級:未知。”

果然如此!

雷動的嘴角勾勒出一絲意料之中的微笑,經過這麽長時間的相處,他已經有點摸清輔助係統這個任務係統的門道。

這個任務係統每次任務的開啟並非完全無跡可尋。

雷動身上的這個輔助係統和遊戲中的輔助係統還有些不太一樣。

遊戲中的輔助係統裏麵充斥滿人為設計的因素,這些任務通常是沒事找事,給玩家找樂子用的,要求獵殺多少多少各種各樣的怪物才能完成任務。

雷動身上的輔助係統從沒有出現這種無聊任務。

至高神培養輔助係統每次衍生出新的任務,多數是麵臨著突發事件或者雷動自身將要做出抉擇的時候,這種抉擇通常具有多重選擇,選擇不同,得到的獎勵也不相同。

以前雷動隻是被動的接受任務,這一次輪到他掌握獲得任務的主動權了。

至高神培養輔助係統,名字雖然霸氣,說到底還不是輔助他的,就應該完全為他所掌控才是!

哢嚓!哢嚓!

伴隨著地牢洞穴人戰士尖銳慘叫,剛剛被雷動卸下來的兩條腿,又被他硬生生按了回去,對付俘虜,他可完全沒有什麽溫柔可言。