首頁 全敏城管與全力法師

第6章 槽點無數的遊戲

第六章 槽點無數的遊戲

人群漸漸散去,林廣索性直接下了線。他發現他對這個遊戲了解太少了,雖說是遊戲迷,但隻是低端的遊戲迷。這種本來都不打算玩的遊戲,也就隻是知道一個名字而已。磨刀不誤砍柴工,與其在遊戲裏亂轉,還不如出來查點資料。這也是作為小偷基本套路,小偷也得先踩點。

點開官網,網站依舊是俗不可耐的大胸美女,一左一右,一個白衣一個黑衣,貌似是象征光明和黑暗的意思。中間碩大的藝術字“魔幻世界”,下標——還原一個最真實的網遊。

“魔幻還真實?嗬嗬!”林廣冷吐槽了一句。隨即點開隨便看。

角色屬性加點也比較老套,力量、敏捷、智力、體質、精神。都是些老套的設定了,力量加物理攻擊力,當然同時也真的給你加力量什麽的。其中比較讓林廣在意的,也就是敏捷問題,介紹上說敏捷提高的是關節的靈活度,身為盜聖後人當然知道關節靈活度的重要,這個提高了,那麽移動出手頻率都會提高。隻是不知道具體如何提高。同時遊戲初期5點敏捷減輕一斤體重。而體質相反,除了加血加防以外,5點體質增加一斤體重。

林廣稍稍算了下,每個等級5個自由分配點,如果全敏加點就相當於一級減一斤。遊戲角色林廣有注意,為80斤~150斤之間,在創建角色之初可以自由設定。那也就是說,如果練到80級全敏加點,體重選80的話,那麽正好等於0,直接完爆什麽身輕如燕,燕子都太重了。這還不算上固定分配的點數,每個角色每5級四維各加一點,防止一些人極端加點80級還是10滴血的情況出現。再算上可能有加敏捷的裝備穿上,難道體重還能有負數不成?

莫非遊戲是連不到80級的?林廣也不是很確定。現在等級最高的玩家貌似才20級。不過仔細一看上麵說的是遊戲初期,也許後期有什麽不一樣吧。不過身輕如燕對他來說有極大的誘惑,這也是小偷的職業病。