首頁 全敏城管與全力法師

第204章 歡樂的砸攤

第兩百零四章 歡樂的砸攤

遊戲公告剛剛發出,頓時又有大量玩家提出更多意見,從內測到公測畢竟是遊戲的一大轉折。遊戲公司也不敢怠慢,對多數人的意見都做出了簡短的回複。其中很多人提及希望能把主城內區域設為無敵,因為現在pk殺人實在過於頻繁,連城內的都不安全,這對不少新人玩家或者低等級玩家都比較難受。

遊戲公司對此做出回應,表示為了真實考慮,主城內依然可以pk。而這類事件,也不是沒有人管,城管就是為此而存在的。城管可並不僅僅隻是砸攤這一個活幹,主城內的幾乎所有秩序都和城管有關,包括pk通緝,包括破壞公物,包括亂擺攤等等。如果城內公物被大量破壞,雖然有npc幫忙修理,但最終還是會算到城管的陣營功勳頭上。城管們每次完成一個任務,得到的功勳也會越來越少。逼得你不得不管理主城。其實設立城管陣營,就是希望玩家能自己管理自己的主城,而不是直接讓係統設定主城無敵,顯得那麽死板。

不過同時光明陣營和黑暗陣營又是以對砍為主題,這兩陣營對砍起來哪管什麽城內還是城外,甚至一般亡靈巫師要偷襲牧師大都在城內,兩方對砍雖然不算pk值,但總有誤傷什麽的。這又和城管的職責矛盾,如果邊上正好有一個盡職盡責的城管,看見光暗在城裏對砍,要麽勸說他們分開,要麽隨便幫助一方把另一方幹掉,讓pk提前結束。

這簡直就想三足鼎立一般,對於遊戲公司來說,這也是遊戲賣點之一。有爭鬥才有樂趣,有樂趣才能留住玩家。

不過還有人提議設立城管的對立陣營——強盜團。還煞有其事的想出不少陣營技能,比如殺人爆率增加,比如紅名時間縮短之類。遊戲公司直接不予理會,這顯然是工作室的人提出來的,被城管欺負狠了想來個強盜團搶劫一下。遊戲公司明麵上並不能支持這種明搶的行為,否則這遊戲也太黑暗了點。