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第30章 氣動劍的妙用

第三十章 氣動劍的妙用

陳英發覺,他方才向後跳的時候發出的那一道氣動劍,那劍光僅僅是最後的一點白色氣弧劃到了那骷髏,帶出的傷害卻遠遠的高於方才骷髏站在他麵前讓他砍。

發覺這個秘密之後,陳英連續控製人物向後跳起,依靠著走位,陳英總是讓三隻骷髏其中的一隻擋在其他兩隻的稍前方,然後在最前麵的那一隻骷髏開始攻擊的時候抓住時間差開始向後縱跳,同時在0級氣動劍的最大攻擊距離點上發動攻擊。

這樣連續實驗了許多次,陳英居然發現,氣動劍的攻擊傷害弧居然是隨著武器帶出劍光的遠近變化的。武器直接砍在怪物身上的傷害並不高,而且由於這氣動劍攻擊的時候,人物的上半身是完全探出的,導致玩家人物胸口的大部分要害直接暴露,這才使得骷髏的反擊打出了較高的傷害。

但是如果采用後縱跳的方式,不但可以避免被攻擊,而且讓能讓自己的攻擊目標處在氣動劍的劍光最遠端範圍內。氣動,氣動,那這個技能的精髓應該就在於用劍氣去傷害對手,而且劍氣的弧度越長,威力應該就越大,待到這個技能修煉到最高級LV5,那劍光就可以直直閃出三米的距離,威力應該會更加強悍。

想到這裏,陳英的心無比激動起來,這簡直就是戰士遠距離刺殺的至高技能啊!

現在自己使用氣動劍劃出的劍光隻有一米,威力差就已經如此明顯,如果技能等級在高一些,陳英真的不知道,這技能的威力會提升到什麽樣的程度。

接下來的時間裏,陳英專門找那些偏門的地方去練級,黑暗的天然洞穴之中多出了一個怪異的蹦跳者,這人往往身後跟著大片的怪物,隨著他的跳躍,一道道劍光被催發出來,用不了多少時間,前方的那些怪就就全部化為經驗。在現在的等級和裝備下幾乎不可能打出的150以上的傷害頻繁的暴起,令人乍舌。