薩雷安自己對步入精英階段並沒有什麽深刻的感觸。
什麽一朝頓悟、突破瓶頸起飛之類的體驗都沒有,頂多是升級帶來的身體素質增幅比以前稍微明顯了那麽一點點。
簡單的查看了一下光溜溜的“精英模板”四個字,薩雷安很快就將注意力轉向了30級的技能選取麵板。
升到25級時,係統曾發出過一個警告。
薩雷安的主要戰職,也就是戰士職業達到30級時會正式脫離新手福利期,技能選擇模式會隨之發生不可逆的改變。
“……就這?”
一如既往的三選一,乍一看幾乎看不出任何變化。
仔細觀察了一下,終於看出了些許不同。
這一次的三選一分別是盾牌猛擊(防禦)、嗜血(狂怒)、巨人打擊(武器),三個選項分別代表一個戰士派係。
“原來變成這樣了啊。”
此前係統給出的三選一並沒有規定哪一係,理論上,同時出現三個單一派係的技能也是有可能的。
經過這次改動後,三大派係之間的差異化逐漸顯現。
打個比方,如果薩雷安想深耕其中一係,新的技能選擇模式無疑讓他的選擇麵變窄了不少。
彈幕裏的懂哥們也很快理清了思路,開始就這一次的三選一給出建議。
【嚴格來說,小薩現在主修的應該是武器戰,但我總覺得狂暴戰或許會更適合他……】
【草,英雄所見略同,這孩子天生就是個狂暴戰的胚子(滑稽)。】
【……還不如直接說薩雷安不夠冷靜,動手快過動腦,你們確定他能聽懂這種中式陰陽怪氣?】
【為什麽你們直接默認剔除防戰?氣死偶咧!防戰什麽時候才能站起來?】
【正經人誰玩防戰,你玩嗎?】
【我不玩。】
【又不是早期戰法牧鐵三角時代了,好好一戰士拿什麽盾牌?】