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第一百七十八章 選哪個?我全都要!

到達淒涼之地前,薩雷安先後通過珊蒂斯、雷姆洛斯和彈幕眾人口中得知了半人馬這個種族的優缺點。

半人馬的優點非常明顯,由於特殊的身體構造,他們全族都是機動性極強的輕騎兵。

而且半人馬在奔跑途中還能騎射和施放法術,在運動戰中會非常難纏。

但半人馬也並非沒有弱點。

與身高體壯的牛頭人相比,半人馬的身體素質遠遠不如,正麵硬拚絕非牛頭人的對手。

彈幕給出的最強步兵種族評價不是開玩笑,牛頭人確實當得起這個稱呼。

在做出一定的成績前,暗夜精靈的援軍是指望不上的,隻能依靠牛頭人自身的實力和人數不多的樹妖和林地守護者翻盤。

彈幕給出了五花八門的建議,但核心思想都是相同的。

封鎖半人馬的機動能力。

一旦讓半人馬跑起來,體格比較笨重的牛頭人無論如何都追不上。

用彈幕的話來說,這就是短腿職業被放風箏,全程隻能被動挨打,摸不到敵人的邊。

關於如何限製半人馬,彈幕給出了不少建議,大致可以歸為三類。

一:陷阱

二:埋伏

三:決勝於戰場之外

一和二都很好理解。

陷阱是個好東西,但和埋伏一樣,前提是要將對方誘導到預定的地點。

但問題偏偏也就出在這裏。

牛頭人所在的淒涼之地中心地形非常簡單,是一片一望無際的大平原,半人馬的四大氏族駐地則是分布在平原四周,將牛頭人團團包圍。

在這種一眼望不到邊的平坦地形上,設陷阱和埋伏都是幾乎不可能的事情,半人馬斥候會一直監視著牛頭人的動向,但凡有一點風吹草動就會引起他們的警覺。

彈幕給出的建議是誘敵深入,將半人馬引誘到卡納姆草原南部地形相對比較複雜的亂石地帶。