大家一起圍在製作間看製作台,雖然看不見莎娜操作的進度條,但湊的就是一個熱鬧。
“哎呀。”莎娜扶額。
“啊。”大家配合的惋惜。
莎娜拿出一套衣服:“竟然成功了,氣死人。”
林霧怒視莎娜接過衣服,莎娜送上微笑道:“不用謝。”
林霧哭笑不得道:“謝謝。”
莎娜看向將自己圍成一圈的人,問:“誰來第二個?”
大家計算概率中……
這是古代網遊的一個特點。強化與合成裝備時,大家都迷信於墊刀。所謂墊刀就是拿垃圾去合成,當合成失敗一次或者多次時,再換上想合成的裝備。有用嗎?成功的人認為墊刀有效,失敗的人隻顧傷心,哪還去想太多。問失敗的人下次合成還墊刀嗎?大多數人回答是要,仍舊要墊刀。
不在於有沒用,在於遊戲的態度。
林霧的成功代表墊刀失敗,下一個出場的玩家是需要一定勇氣的。
“我來?”莎娜問,她是一套白色衣服,微增高涼鞋加網球帽。
小刀躍躍欲試,但決斷力不足,原地搓手許久終究沒上。見沒人上,莎娜對自己衣服開始30秒升級讀條。30秒後,莎娜拿出一套衣服:“成功,抗寒各加20點。”基礎衣褲各有10點抗寒,莎娜的係統衣服抗寒值達到了60點。
兩次成功後,剩下的人更加猶豫,這時候瑪雅出場。她是一套迷彩服,叢林作戰款奔尼帽,一雙皮靴。可以看出瑪雅非常喜歡這套衣服,否則以她性格,第二次沒有人回應時,她一定會上場。
現在氣氛很詭異,大家既希望瑪雅成功,又希望瑪雅失敗。唯獨是已經升級成功的林霧看熱鬧不嫌事大:“我覺得還會成功,你們確定不搶一次?”
瑪雅回頭問:“有人要插隊嗎?”
石頭一指林霧:“全基地最壞就是這家夥。”你不說話,大家就等待一個結果。你一說話,給大家增加了一個艱難的抉擇。