年邁的老硬幣和普通老硬幣在貨幣價值上沒有任何區別,1:1。
顧池隻在最初五倍的S級通關獎勵和Ω通關獎勵中拿到過,總共1748枚。
隻夠抽一次。
直接衝?
還是緩一緩?
陳醫生:“我先衝了!”
或許是受到了某個出門踩狗屎、開局便有一件禁忌在手的家夥刺激,陳醫生決定放手一搏!
1月份的大米他上個月就已經買好了,包裏還剩下三萬老硬幣多一點。
30次抽獎機會。
贏了會所嫩模,輸了……
他就是嫩模!
雖然看起來有些衝動,但陳醫生心頭也是經過少許考量的。
首先是傳奇的含金量。
新版本盡管開放了比傳奇更高的禁忌品質,卻並不影響傳奇本身的價值。
從版本目標就能看出來,當初搜集12件傳奇隻是國服玩家的任務,12件禁忌卻是麵向全服。
以去年和今年發放的玩家名額比例來看,保守估計,獲取禁忌的難度起碼比傳奇高出十倍。
小破遊倒是將傳奇掉落概率提高了1%,但眾所周知,0就是0,即使提高再多,也永遠變不成1。
隻要稀有度不變,效果不砍,傳奇依然是玩家眼裏的大寶貝。
何況這次更新還開了淬煉,傳奇可更上層樓。
再者,史詩道具的價值也很高。
哪怕是老版本的副本選擇道具、永恒烙印這些,市場價也不止三萬。
隨便出一個都是賺。
這不衝還等什麽呢?
不少其他玩家這時也看完了更新公告,把目光投到了輪盤上。
於是世界頻道又有了新的話題。
“家人們,誰懂啊!”
“一年一次的慶典活動,居然不準用活動代幣,屬於是明目張膽的搶錢了,真下頭!/汪汪。”
“有沒有大佬告訴我,年邁的老硬幣從哪來?”
“不知道,沒見過誒……”