【地點:???】
【時間:???】
【背景:???】
【任務:???】
【時限:???】
……
哀鳴荒漠。
晦暗的太陽懸在高空,散發著並不明亮的光線,照得人昏昏欲睡。
近千名玩家陸陸續續出現在沙漠中。
塵埃喪鍾的出生點非常多,且完全隨機,誰也不知道自己到底會被傳送到哪。
運氣好能看見城市輪廓,運氣差一點,四麵八方都是一望無際的黃沙,連方向都分不清。
“迷路”是塵埃喪鍾的第一個難點。
玩家的所有出生點都在沙漠中,遠離人類城鎮的聚集地,這也是開荒玩家都把“入城”當做首要目標的原因之一,畢竟如果城鎮不重要,小破遊大可不必專門把他們扔這麽遠,城內找不到線索,他們自己會出來送。
另一方麵,城鎮也是目前已知的唯一一片安全區。
沙漠之中到處都隱藏著危險,他們隻能在城鎮中集合。
而由於城鎮過多,每座城之間也有距離,一千個人不可能短時間內全部匯聚到一座城鎮,所以進本之前,徹夜難歡和老李頭等人商討,在根據情報自製的地圖上圈了八座城鎮出來,分別位於城鎮群八個不同方向的外圍。
哪個近去哪個。
先小波小波的集合,百來號人碰見單個的巨型沙蟲也比較好打。
這個團裏都是第一梯隊的玩家——起碼屬性上是,九百個主戰的玩家,沒有一個屬性低於280,都把等級拉滿了。
剩下的包括廚子、醫療等在內的後勤選手,平均屬性也有220+。
他們這次開荒是做足了準備,陣容堪稱豪華,隨便挑一個出來都會被很多人喊大佬。
但是吧,有時候準備做得再多也沒用。
運氣很重要。
塵埃喪鍾開局的時刻固定為中午,太陽就在頭頂,很難辨別方位,指南針什麽的也帶不進來。