回到自己的家中,方城開始思考接下來做什麽遊戲。
在太陽穴上輕輕一點,對於鬼屋的記憶被他從腦海裏拉出,如同龐大的三維全息圖,靜靜的懸浮在半空中。
再捏住記憶一甩,記憶被拖出多份,每一份中都有一個自己和一個徐輕靈,彼此合作,探索整個鬼屋。
不多時,鬼屋中的劇情構成已經被他理解,甚至當時沒有玩到的部分也被摸清。
整個鬼屋是按照一個大型劇本進行製作的,十幾個人組成的創作團隊不斷的進行摸索和演繹,最終構建出這個劇本容量高達一百四十萬字的龐大劇本。
第一遍玩的時候會感覺到恐怖,不過整個劇本包括了多敘事,副本分支選擇,關鍵道具不同等情況,所以每一次遊玩都會有新的體驗。
而在之後,就會體會到劇本的魅力,讓人忍不住感慨他們在劇本上是花了功夫的。
雖然沒能在鬼屋中的鬼怪身上感受到恐怖,但細細的品味完故事後,方城還是從劇本中找到了打動他的點。
那便是另一種程度上的無能為力。
與傳統恐怖鬼屋中的主人公不同,他今天扮演的角色某種程度上說算是人中龍鳳,獲得一些道具後甚至可以攆著妖魔鬼怪走。
但劇情的精妙,就在這裏。
雖然這些主人公有著特殊的力量,一些時候甚至還可以反殺鬼怪,但宿命般的詛咒從一開始就存在,讓他們越是強大,就越會傷害到自己愛著的人,最終導致無法挽回的悲劇出現。
他們擁有遠超普通人物的強大,但這份強大並不能幫助他們解脫,反而讓他們在泥沼中越陷越深,最終徹底絕望。
克製著自己使用掌心雷的衝動,方城以稍微強一點的心態去看待整個劇本,隨後發現這位無能為力感很容易讓人產生情緒上的波動。
尤其是自己已經具備了不錯的實力,卻又隻能達成一個個壞結局,這樣的恐怖遊戲哪怕沒有跳臉殺這樣的嚇人情節,也依然讓人感覺到絕望與恐怖。