【快樂家族】:當宿主及其隊友每完成一次擊殺時,全體隊友心態即可提升百分之一,且上不封頂。
“每完成一次擊殺,就可以提升百分之一的心態?”
“那要是一局比賽裏拿了對麵100顆人頭,豈不是我們五個人的心態就可以同時獲得百分之百的提升?”
“那樣一來,整個G2戰隊確實就可以直接變成快樂家族了!”
看到【快樂家族】這個群體增幅的技能描述時,明瑞頓時眼前一亮,心中很是驚喜。
雖說這個技能並沒有辦法在實際上增幅隊友們的操作水平,但在明瑞看來,在“心態”方麵的增幅,重要意義是遠遠要比實際操作更高的!
畢竟明瑞非常清楚,“心態”這個隱藏屬性對於英雄聯盟玩家們來說有多麽重要。
如果一名玩家在遊戲過程中的心態足夠好,那麽就算是局麵陷入劣勢,他也一定會非常樂觀的積極去尋找一切可以翻盤的機會,從而帶領隊友走向勝利。
但如果玩家的心態非常差勁,那麽就算是優勢,也很有可能因為一波小的失誤,就直接發起投降!
普通的路人對局尚且如此,職業聯賽就更是如此了。
假如在兩支職業戰隊實力差距相差不大的情況下,那麽往往就會是誰的心態更好,誰就可以贏得比賽的勝利!
但下一刻,明瑞臉上的喜悅笑容就忽然僵硬了下來,因為他忽然想到了一件非常“難受”的事情。
那就是,【快樂家族】這個技能雖然對於G2戰隊而言整體有利,但問題是,如果嗨裏桑吃了太多這個技能的增幅效果的話……
還真不一定是件好事!
雖然嗨裏桑入隊時間僅有一個賽季出頭,可是這家夥的尿性,G2隊友們早就摸了個一清二楚。
嗨裏桑此人的實力是毋庸置疑的,妥妥的世界一流輔助選手,可問題是,在他的身上,竟然擁有著一個被動技能……