G2.Perkz擊殺了AFS.Tusin!
AFS.Kramer擊殺了G2.Hylissang!
遊戲時間7分33秒,當雙方戰隊完成輔助選手的人頭互換時,現場觀眾們早已發出了連聲驚呼。
因為他們同樣沒有想到,為了完成這波反蹲,Spirit酒桶竟然反蹲了如此之久的時間!
可問題是,即便AFS戰隊成功將人頭比打成了2比1,Spirit酒桶的發育,似乎也已經嚴重落後Dark魔騰很多很多了!
“Spirit酒桶的這波決策……我隻能說是一種不幸中的萬幸吧。”
“如果在過去的一分鍾時間裏,Spirit酒桶沒有選擇反蹲,而是選擇去上半野區刷野的話,那麽Dark魔騰的這波下路gank,就可以白拿AFS戰隊的一顆人頭。”
“而且Dark魔騰甚至可以趁此機會入侵到Spirit的下半野區,把這兩組剛好刷新的野怪給吃掉。”
“所以,可能是考慮到了這層情況,Spirit酒桶選擇了這個看似離譜,但實際上是為AFS戰隊成功止損的反蹲戰術。”
“單從結果上看,Spirit還真給成功了!”
導播鏡頭開始回放下路這波3v3的同時,昊凱很是驚訝道,因為他這還是頭一次看到Dark在gank的時候,沒能拿到“完勝”。
“所以AFS戰隊是不是在不經意間幫LPL戰隊找到了一個克製Dark的方法啊?”
“隻要打野選手可以反蹲成功,不讓Dark幫助隊友建立優勢,那麽G2戰隊就沒辦法滾起雪球,並打出他們非常熟悉的進攻節奏?!”
此時此刻,Rita也和LPL觀眾們想到了一塊去,滿眼之中都是驚喜。
畢竟這麽長時間以來,Dark選手的gank可是讓LPL各大戰隊吃盡了苦頭,如果在本屆S8世界賽上,LPL戰隊可以有效防止住Dark的gank,那麽一旦Dark失去了聲音,G2戰隊的勝率就一定會直線下降!
“理論上來說確實如此。”
“但問題是,反蹲這件事情成功一次之後,第二次其實就很難成功了。”