近日,《洪荒世界》幾乎搶占了所有的熱門新聞,簡直火的不能再火了。
隨著《洪荒世界》動畫片的上線,又一次在粉絲當中掀起**。
《洪荒世界》越火,這對於其他遊戲公司來說,那就是一場災難。
很多遊戲公司甚至都打算轉型幹別的去了。
上海美術電影製片廠。
趙燁正在跟製片廠的員工商議《洪荒世界》影視化改編的可能性。
緒向明廠長此時滿臉苦笑:“趙董,拍攝《洪荒世界》太難了,就算是截取一段故事拿來拍電影,但大部分的場景還是會用到電影特效!”
頓了頓,緒廠長打趣道:“我仿佛已經能夠感受到經費在瘋狂燃燒!!!”
趙燁聞言,忍不住笑了起來:“確實是經費在燃燒,不過我覺得應該能拍,而且,《洪荒世界》的粉絲們也希望看到有一部《洪荒世界》的電影在影院上映。”
此時,趙燁不由想到前世由美國傳奇影業、暴雪娛樂聯合出品的奇幻動作片《魔獸世界》,這部改編自同名遊戲的影片,上映之後,並沒有取得太大的成功。
遊戲《魔獸世界》於2004年在北美公開測試,到了2016年,電影才上映。
那個時候,《魔獸世界》已經不火了。
有道是“趁熱打鐵”,眼下《洪荒世界》大火,不趕緊改編電影上映,難道要等遊戲的熱度降下去才去改編電影,那還是什麽意義。
數字光魔負責人陶飛航表示道:“趙董,《洪荒世界》裏麵的那些場景,我們數字光魔都可以做。另外,我們還可以製造各種種族模型,可以保證真假難辨,栩栩如生!”
數字光魔一直都得到無疆集團的大力支持,技術方麵早已超過美國的工業光魔。
強大的「起源引擎」軟件,不僅能夠加快電影特效的製作速度,降低成本,而且在電影特效的效果上麵,「起源引擎」也是極其出色的。