首頁 重生1984:從開發漢卡開始

第七十三章 MMC芯片和CD

1985年9月26號,趙燁一行人返回了國內。

剛回國,趙燁就第一時間去了遊戲主機開發部門。

王輯誌領著趙燁到實驗室,拿出一塊主板,對趙燁說,“老板,這是遊戲主板的樣品,開發人員還在對其進行檢測,如果沒問題,就確定這款了,然後開始為遊戲主板設計外殼。”

遊戲主板的開發難度其實比電腦主板簡單的多。

據說,IBM-PC的誕生,就是因為參照了雅達利遊戲主機。

王輯誌團隊本身就有漢卡、打字機、電腦主板的開發經驗,所以再去開發遊戲主機,可謂是得心應手。

而趙燁在之前也曾指出了開發方向和技術難點,所以,開發這個遊戲主機真的不難。

前世,弄出小霸王遊戲機的公司,有何技術可言?

“現在進行測試,我要看看遊戲效果!”

“好的。”

一名工作人員立即把遊戲主板跟電視機接上,然後插入自製的一張遊戲卡,這個遊戲也是王輯誌等人自己開發出來,用來做測試的一款小遊戲,仿照fc的《大金剛》玩法,不過更加簡單,主要是用來測試遊戲畫麵、音效等等,論可玩性,不大。

趙燁很快就皺眉,這遊戲畫麵,比《大金剛》還不如。

王輯誌見趙燁露出不滿之色,連忙解釋道:“老板,由於時間短,我們仿照任天堂《大金剛》開發的這款小遊戲比較簡單,主要用來測試遊戲主板能否正常運行。想要測試遊戲主板的性能極限,還需開發較為複雜的遊戲,畢竟遊戲主板再強,但遊戲軟件的畫麵簡陋,同樣測不出什麽效果來。”

趙燁聞言,不由點點頭。

這時,他忽然想到,任天堂為了增強遊戲畫麵,還專門在遊戲卡帶上增加了一款自主研發的芯片MMC。

這款MMC芯片,不僅能夠強化畫麵,而且增加了保存遊戲的功能和對多向卷軸的支持,使得分割屏幕卷軸更容易執行。分割屏幕卷軸則是FC遊戲大量使用的一種偽多重卷軸效果,這在當時而言,十分令人震撼。