賈仁發現自己犯了一個大錯,沒有進行市場調研。
破嬰丹不好賣,其他方麵的問題隻會更多。
他重新來到天馬街,走訪詢問,觀察數十家商鋪的售賣情況。
真相亦如他的猜測。
丹藥還好,總歸還有修士購買。
法寶、符籙和陣法,店鋪賣不出一件。
“法寶不好賣要歸結於鬥法禁令,任何動手者,哪怕傷及一人,必死無疑。”
幾十枚淵幣撒下,賈仁從店員嘴裏得到真相。
臨淵城內有鬥法禁令,修士不得以任何理由戰鬥。
高階修士一旦爆發衝突,僅是戰鬥餘波,低階修士都無法承受,豈能活命?
一座危險的臨淵城,必會讓人敬而遠之。
臨淵城不同於其他城池和坊市,修士無法離開,法寶、法器和符籙沒了用武之地。
嚴格的管製帶來了安全和穩定。
副作用是法器、符籙類的消耗降到冰點,難以賣出去。
丹藥不同,它是消耗品,幫助修士提升修為,需求量大,自然有門路。
破嬰丹消耗少,終歸還有需求。
問題是各大宗門有煉丹師大量提供,還有人許願得到結嬰丹,供大於求。
商鋪內的法寶和高階符籙吸引人,最多讓初入城的修士購買,之後再也不會購置一件。
賈仁想要製作三階符籙,隻會砸在手裏……
怎麽能解決問題?
沒有需求,那就創造需求。
鬥法場?
排行榜?!
若能借助願詭創造出鬥法場,根據修士的境界,鬥法競爭排名,給予排名前列的修士名聲和獎勵。
總會有修士喜歡爭名逐利,到那時,法器、法寶和符籙的市場不再是一潭死水。
“算了,我隻能分一杯羹,臨淵城高層要笑瘋,就不勞心費力。”
賈仁飛快將這個想法拋之腦後,思考其他辦法。
隻能煉製容易出售的丹藥,賺取的利潤補貼法寶和符籙,完成循環。