僅數天時間,羅德的戰鬥集群就清理了繁星鎮接近七分之一的區域。
繁星鎮總長24千碼,再加上地下城與繁星鎮之間的距離,總推進距離接近10千碼了。
還清理了周邊所有區域,打通與星之城的道路。
這樣的成就是所有人都想象不到的。
如果他們能一直保持這樣的效率,理論上需要一年甚至數年才能占領的繁星鎮,似乎不用一個月就可以了。
但是,羅德很快遇到了新的麻煩。
隨著戰線的深入,他們碰到了比一種巨怪麻煩得多的怪物——無魂骸骨。
這是一團畸形的白骨,有馬車那麽大,長長的白骨手臂從骨堆中伸展出來,有數十隻之多。
移動時手臂會撐著地麵快速爬行,看上去像某種巨大的白骨蜘蛛。
一部分手臂上握著白骨巨劍或巨斧,一旦揮舞起來,就像大風車一樣,威力驚人,難以接近。
最麻煩的是,怪物的靈魂相當小,縮在骨堆中,靈視沒有超過50以上的人根本觀察不到,也無法對它造成傷害。
外層的白骨是它的增生物,可以迅速再生,十分堅硬。
這個怪物嚴重暴露了隊伍的短板——沒有中位和後位作戰人員。
近戰人員必須要十多人一同圍攻,造成的傷害才能超出它的再生能力,將它外層的白骨一點點磨光,才能擊破它的核心。
雖然是同階怪物,但這東西遠比巨怪難纏。
隊伍的推進速度大幅度下降。
隊員們拿這種怪物束手無策,隻有兩位隊長好一點。
奧哈拉可以憑借堅硬的軀體強行停住旋轉的白骨大風車,康爾德的碎裂之指可以迅速破碎白骨,露出它的核心。
但依然是杯水車薪。
無魂骸骨就和巨怪一樣,是這個地區的主要怪物,到處都是。
之前一天能推進幾千碼的距離,現在連幾十碼都推不到了。