一級掘墓非常弱勢,這局明凱的刷野路線自然也不能像以前那般從下往上刷。
薑準到上半區幫豬妹開紅,前期下路維魯斯和洛多給點野區壓力,能夠更好的壓製大嘴發育。
這把和上把反了過來,CUZZ的皇子很大可能二級就來找自己的麻煩,豬妹因為英雄技能特性關係,上野不好合作,也就主要活動在中下了。
掘墓W作為唯一的留人技能前期那個延遲很要命,預判性技能的不確定性對於打野gank來說是需要盡量在前期規避的風險。
當然,後期掘墓的W可以說是C位最頭疼的一個限製性技能,暗靈纏身滿級需要攻擊足足四次才會消失。
並且他的限製位移是完全不會影響自家隊友的動作。
妹扣和zet早早在下路站位,“沒看到大嘴和寶石!”
“很正常,本身拿不到線權,玄冥二老應該是在幫皇子開紅。”
“不過不排除他們想玩什麽小套路,你們自己小心。”
“二級抓下嘛,咱家打野的究極秘籍。”妹扣一副我懂我懂的表情傳遞回上野。
一分三十秒。
兵線開始匯集,AQA打出小爆發幫豬妹開紅之後,薑準看到兵線旁出現船長視野後這才緩步從三角草走到線上。
掘墓一級和狗頭一樣弱,但和狗頭不一樣的是,往往不少人意識不到這個點,他這把拿狗頭肯定會被壓經驗,但換了掘墓一級反倒是能夠很正常地補刀。
嘩啦!
Q技能擊殺一個小兵後,上路草叢旁立起了一座綠油油的小墳包。
本就是單人對線的上路,因為墳墓的出現變得有些陰森了。
約裏克被動:牧魂人(附近每陣亡12/6/2(1-18級)名敵人,約裏克就會升起一座墳墓。英雄和大型野怪在陣亡時總會留下一座墳墓。這些墳墓可以被用來通過約裏克的其它技能來召喚霧行者)