首頁 LOL:這個男人太聽勸了!

第301章:半決賽競速

EDG俱樂部在熱鬧了半個月後,重新步入規律而又平靜的節奏。

相比於常規賽期間,近幾天選手們Rank數量減少,但訓練賽場數明顯增加。

多虧“教練團隊”龐大而又臃腫,身為主教練的廠長最近輕鬆不少,相比前陣子他幹燥枯黃的頭發重新變得油潤有色澤,同時每天晚飯時間前後還能很悠閑的看LPL季後賽的直播。

“BLG怎麽就不能給點力?再加點油把猴子拖下水為我們EDG盡孝呢!”

俠隊二比零開局手握三個勝點,BLG連扳兩局,就在廠長以為今天也許能出現爆冷,在春季賽常規賽唯一戰勝過EDG的俠隊會被BLG抬走時,現實給的大逼兜讓廠長大跌眼界。

本以為比賽進入決勝局會非常焦灼,卻沒想到俠隊會以20:2的人頭比在25分鍾直接終結對局。

“RW依然用的是放養上路主養下路的那套戰術體係啊。”薑準在一旁摸著下巴思索後說道:“廠長,讓你的好幕僚們幫忙做一下Doinb的熱點軌跡圖吧。”

“如果與常規賽相比,他依舊是沒有任何改變的四包二,我想我們最多三比一就能帶走RW。”

熱點軌跡圖的製作方法不難。

比如現實生活中人的熱點軌跡,靠手機中的地圖或者打車軟件,能夠很輕鬆的直接生成。

因為透過外表看本質,熱點軌跡圖就是數據收集。

像LPL戰隊裏麵的各種熱點軌跡圖,就是分析師們將遊戲對局中“眼”、“英雄移動”、“技能釋放位置”等等通過比賽錄像采集分析得出。

不過比起手機軟件能夠通過授權不斷記錄,目前英雄聯盟分析師們隻能自己人工記錄,所以製作選手熱點軌跡圖是一項比較費時費力的工作。

但好在EDG俱樂部現在多了10個廉價勞動力,不要說Doinb在季後賽的熱點分析圖了,就算是整個春季賽的熱點分析圖,分工下去他們最多兩個小時就能搞定。