“強者恒強!”
“MSI歸來的EDG可能還沒來得及適應版本,在前中期對線上出現了一點點小小失誤。”王多多在JDG水晶爆炸的時候開始祝賀,“但隨著比賽進程的發展,EDG的選手們逐漸找回了春季賽統治賽場的感覺!”
“比賽最後的幾分鍾,他們用緊密而讓人窒息的運營節奏,向LPL重申,EDG還是那支春季賽的冠軍戰隊!也是MSI的最終勝者!”
質疑,總是存在!
拳頭喜歡針對MSI的冠軍,已經不是什麽秘密。
當EDG還在巴黎的天頂體育館博弈廝殺之時,拳頭更新的8.10版本就對野區做出了大規模改動。
通過對野怪營地內野怪前期經驗值的下調,再通過增加金幣與經驗值提升河道蟹價值,拳頭用組合拳削弱了打野英雄速三抓人的可能性!
這對於EDG這支有著‘二級抓上、三級抓下’優良做派的戰隊,無疑是一個巨大削弱。
8.11版本,更是新增了【嵐切】這件新的AD裝備,讓射手英雄的爆發與風箏能力獲得增強。
同時無盡之刃與奪萃之鐮這兩件暴擊裝備增強。
兩件大輕語的穿甲效果從額外護甲改為了目標總護甲。
破敗、飲血劍總價減少。
飲魔刀魔抗屬性提升。
主宰係新增【叢刃】與【終極獵手】。
8.11版本的一係列改動無論怎麽看來,都表現出拳頭對於提升ADC在團隊中重要性的強烈意願。
EDG的上野最強,這是澱粉們能夠自信說出來的話。
而亞運會選人,直接將Nexus與MLXG鎖死,並且沒有備選,更是從官方層麵側麵認可了這一說法!
不加強上野,反而加強下半區。
即便拳頭是‘無意’的,這些改動對於EDG來說並非利好卻已經成了事實。
畢竟相比於頂尖的AD選手,司馬老賊對線能力還是存在一定差距。
他的優點是在於能夠拿出絕大部分射手英雄的同時,還對許多其他分路的英雄有著不錯的熟練度,可以配合輔助在下路通過組合建立線上優勢!