“又是不滅。”
進入對局的第一時間,老觀眾們就把注意點放在了雙方英雄所攜帶的基石符文上。
在發現薑準選擇的符文與上一局的傑斯相同,都是不滅之握之後忍不住發出一些感慨。
不滅!
這個符文的出現注定了上路的對抗性與產生線上單殺的可能性會下降極多。
再加上青鋼影由於在春季賽的極高出場率,拳頭連續兩個版本對她開刀,這導致青鋼影目前的線上前期屬性極其平庸。
遇上老山羊這種鐵頭娃,想單線打穿幾乎是不可能!
不過從這個角度來說,基石符文選擇精密係的‘強攻’也就隻能讓青鋼影在前期對英雄的斬殺血量提升一百點左右。
而征服者需要疊,也不適合青鋼影。
如此一來,除了不滅之握上單青鋼影確實沒什麽好帶的基石符文。
“青鋼影唯一的優勢就是靈動、換血能力強。”
“但是奧恩的基礎數值在本賽季獲得加強之後,即使作為大肉坦克,技能傷害也不低!”
“所以選擇不滅之握,增強一些線上的換血能力還是情有可原的。”
“單殺強求不得,那不如利用不滅讓青鋼影獲得一些坦度,更利於中後期的團戰……”
記得心中也略微有些遺憾,但是在思索片刻後還是進行了解釋。
奧恩與青鋼影在開局對線不可能發生激烈碰撞。
因此,導播在一鏡帶過雙方打野的開野選擇後,就將視角鎖定在了下路。
布隆的QWE三個基礎技能,用在對線上相當弱。
相比於正常的硬輔,沒升到6級學習大招,布隆就沒有控製。
因此,設計師給這個英雄增添了一個性價比相當高的被動,使得布隆在小規模團戰中能夠配合隊友製造極為給力的小控製與傷害。
另一邊,史森明選用的塔姆,各項數值也是按照上單的模板打造……