萊奧有些發懵。
在亨利克與老馬的介紹下,萊奧早就有意來聯係李景霖了,隻是一直沒什麽好機會罷了。
遊戲界內,李景霖的名氣可真的是相當之大。
《巫師3》dlc血與酒的嶄新配樂,讓這些遊戲界人士好好的了解了一把什麽叫“東方人寫的西幻音樂”。
那種味道,來的甚至比本地人都要強烈。
萊奧自然會很想促成與李景霖和合作。
所以,在和李景霖見麵之前,萊奧想了很多說服李景霖的方式。
在剛剛吃飯的時候,萊奧就覺得提的太著急不太禮貌,不想唐突李景霖,於是一直忍著沒說。
原本的打算。
是帶著李景霖參觀一圈公司,展現一些內容。
然後再提出來。
可萬萬沒想到。
自己做好了百分之百的準備,一鼓作氣,剛準備開始。
就已經結束辣!
“李先生,你不問問待遇什麽的麽?”
萊奧犯了毛病。
這種話,其實不太適合在這個時候說。
既然李景霖清晰的表達了合作意像,那直接帶著人參觀一圈,然後聊一聊項目內的東西。
然後再提待遇,讓人對工作有一個基本的估算,這才好談,而且更自然。
隻不過,萊奧有點懵。
話說出口,萊奧才意識到,自己有點子問題。
“啊,沒事,先看看。”
李景霖嗬嗬一笑,倒是也沒說什麽。
待遇上麵,李景霖還真不會有什麽擔心。
正經的遊戲大廠,對待遊戲音樂的態度都是極為用心的。
說句不誇張的話。
一部遊戲,其遊玩時的體驗感。
在於遊戲性,故事性,畫麵,音樂。
遊戲性與故事性這玩意,一般是需要較長遊戲時間去體驗的。
比如優化,任務模式,可玩性,操作方式,各種戰鬥或策略係統,故事的劇情等等等……