自從注射了夢幻藥劑,天賦就一直顯示為進化狀態。
本以為還會持續很久,沒想到在這個節骨眼上突然就有了變化。
“你沒事吧?”君麻呂仿佛感應到了什麽,轉過頭用疑惑的目光打量著他。
吞噬了鬼王血,他就能清楚感受到血液在人體內的流動。
在君麻呂看來,身邊這個人的血液突然開始沸騰起來,流動速度加快,心跳激增到了很可怕的地步。
換了普通人可能瞬間就要迎接死亡,偏偏方泊感覺自己的狀態非常好。
默默等待了幾分鍾,血液的沸騰逐漸減緩,他終於接到了空間的消息提示。
【天賦進化完畢,一階覺醒效果開啟!】
“不礙事。”朝君麻呂擺了擺手,示意自己沒事,接著兩人便重新出發前往了目的地。
過程中,他悄無聲息的開啟了狀態麵板,查詢了一下進化後的天賦特性。
【心之鋼(傳奇特性):殺死目標,將會永久增長1-5點的生命值(每個世界最多增長30點)。】
【一階覺醒:每次受到傷害,可恢複傷害值20%-75%的生命值】
每個世界的生命增長變多了,從原來的二十點變成了如今的三十。
距離他成為大血牛的目標更加前進了一步。
至於一階覺醒的效果,果然是“前身”擁有的恢複能力,隻是效果跟方泊想象的多少有些不同。
“還以為是增加生命值的恢複效果,沒想到會是這種受擊類的恢複能力。”
兩者說不清好壞,就是具體的應用場景稍微有些不同罷了。
生命恢複好在效果拔群,隻要時間足夠就能一直恢複到滿血狀態。
受擊恢複則強在及時性,受到打擊的瞬間就能恢複一定比例的生命值。
傷害越嚴重,恢複的血量就越多,對他這種生命值豐厚的輪回者來說十分利好。
比如方泊受到100點傷害,那麽他立刻就會恢複20-75點的生命值,最大程度減少敵人的攻擊效果。