機械師的特點是遠程火力轟炸,格鬥家的特點是近身格殺,而近戰槍手則介於這兩者之間。
近戰槍手擁有中近距離的攻擊手段,可以在敵人近身之前先用武器消耗對方,近身後也同樣具備極強的威懾力。
近戰槍手的理念就是將各種不同的槍械當作自己手中的刀劍,在近身作戰中可以打出比同階格鬥家更強的攻擊!
就比如韓殿國用的高斯手槍,射出的子彈速度超過了五馬赫,同階格鬥家的拳腳就絕對達不到這種速度。
所以近戰槍手雖然也會進行格鬥領域的基因強化,但重點還是放在了掌控領域。
掌控領域的基因強化在超過三階後,許多技能的表現形式會和超凡領域的【念動力】很像。
比如【遠程製導】這個技能就是用類似念動力的精神能量去引導和控製發射出的導彈或是炮彈。
之所以需要這樣的技能是因為除了各種高科技設備可以屏蔽信號外,高星級玩家的生命磁場也可以對各種信號產生強烈幹擾。
在這種情況下,導彈威力再大,鎖定不了敵人也沒用,所以就需要【遠程製導】這樣的技能。
可以說,【遠程製導】是機械師這個職業的核心技能之一。
而近戰槍手的核心技能有兩個,一個是【一心多用】,一個是【控槍術】。
這兩個技能都屬於掌控領域。
【一心多用】讓人可以同時操控多種武器,而【控槍術】就是此時韓殿國展現出來:
同時操控八把手槍!
當然了,不是隨便哪個玩家都能做到這種程度的,韓殿國這是將六階的【一心多用】和【控槍術】開發到了極致!
砰砰砰砰——
八把高斯手槍朝四麵八方同時開火。
四周衝上來的戰鬥機器人雖然用兩隻手臂護住自己的‘要害’,但架不住同時被好幾把高斯手槍針對。