這場比賽沒有勝者。
交流賽嘛,點到為止,互相促進提高才是最重要的。
年輕人,要以和為貴,大家都是上京大學出來一起打比賽的校友,不要搞窩裏鬥!
好吧,以上都是夏琛的借口。
第二次與胡楊交手,雖不正式,但夏琛又輸了。
好消息是,比起第一次,夏琛的進步很大,最終比分從3:0改寫成了3:1。
當然,0和1都是他。
其實這場比賽,胡楊換上噴火龍對戰美納斯開始的時候,美納斯還是占優的。
畢竟mega進化還沒被發現,這隻老噴不是不弱水的x噴,屬性優勢擺在那。
有堪比核武威懾的噴水,噴火龍開局很是謹慎,一點沒有展現出耿鬼開局那麽強的壓迫感。
但美納斯後麵還是吃了不會飛的虧。
憑借著空對地的優勢,噴火龍不算太吃虧的與美納斯換了一些體力狀態之後,他終於亮出了自己的獠牙。
噴水的威力與精靈的生命體力成正比,沒有了高威力噴水的威懾,水炮和冰凍光束又難以鎖定高速且會飛的噴火龍,老噴就逐漸肆無忌憚了起來。
一個劣勢對局,硬生生讓噴火龍憑借著多了一對翅膀的特點一點點扳了回來,胡楊用不急不緩的控場和指揮,給台下的觀眾上演了一場教科書級別的劣勢局處理。
夏琛沒有換精靈,而是坦然地讓自己和美納斯接受了這場的失敗。
這倒不是什麽失敗教育,自連理鎮那次攀瀑節後,美納斯的心態早已成熟,沒必要再熬他的性子什麽的。
他是想讓自己看清各個精靈的優勢劣勢所在。
……
無疑,美納斯最大的劣勢在於,他在陸地上的機動性太差,既沒有仙布小巧靈動的體型,又不會沙奈朵的瞬間移動。
遇上噴火龍這種機動性高,還會飛的對手,就有些一頭包的意思了。