經過長達一個月時間的努力,學員們都已經完成了CQB基本功的學習,具備開始團隊CQB的條件,需要用到戰術場地了。
工程兵那邊經過20來天施工,最終成效有好也有壞。
好消息是戰術場已經竣工。
作為專業工程兵的施工團隊,砌房子是他們的本行,有成龍提供的施工圖,照著圖就是一陣炫。
15天就已經完成了主體,20天上麵的人行天橋就搭完了。
後麵剩下的三四天時間,都是在成龍親自坐鎮的指揮下,對戰術場進行改進,補上所需要的各種元素。
比如門窗、隔間、模擬家具類的,能加上的就先加上。
壞的是殺戮屋到現在還沒竣工,施工進度遠落後於一開始的設想,根據現在的進度來推算,要想完工起碼還要半個月。
主要原因不是技術不過關,而是成龍要做的東西太“新”了。
從工程部隊調過來的這些技師,隻聽說過積木,沒聽說過像積木一樣,可以隨意搭建在一起的房子。
模塊化房屋的理念過於超前,他們完全沒有任何經驗。
就相當於新手!
隻能按著成龍畫出來的設計圖,按部就班一步一步的進行操作,切割出合適的鋼材和板材,讓他們給拚到一起。
可麻煩的就在於……
不管是拚大了,還是拚小了都不行。
兩個做出來的模塊牆體,把他們它到一起兩條邊沒法組合起來,那就相當於是做了兩個廢品。
每一個房屋牆體邊緣的凹槽,規格必須是高度一致的。
這樣才能夠像是樂高拚板一般,不管從裏麵隨便拿去拿一塊,都能把兩塊完美的拚在一起卡住。
不管是純牆體模塊、帶門牆體模塊,還是帶窗牆體模塊,尺寸都要一致。
且必須左邊是陰麵,右邊是陽麵。
這就給製造帶來了很大難度,切割材料長短形狀的時候必須要小心,否則後麵焊起來肯定組不到一起。