第二十五章 挑戰
“速度進去。()”
林淩沒有在意旁人的目光,他回絕了醉無酒要不要再去拉一波魚人練練手的問詢,苦惱地搖了搖頭。即便身上帶著的珍珠三件套,戰鬥中每5秒回複3點法力值,他的法力值也經不起這樣的消耗。
看來有必要把解決法力值不足的問題提上議程了。
林淩一邊默默思索著,一邊跟隨眾人往深處走去。
有愛恨糾葛這個“過來人”帶路,他們很輕易地避開了棲息在附近的魚人,平安進入了開鑿在石壁上的密穴。
密穴內簇擁中許多玩家,都是來完成法師藏寶室開啟任務。
愛恨糾葛指著密穴內一排石雕道:“挑一個遠古石像挑戰,贏了就能進入法師藏寶室,輸了會被傳送出去,我的建議是排除法師雕像,那個難度有點高。”
“難度有點高?”
林淩被愛恨糾葛的說法挑起了興趣,上一世他是請人幫助自己打掉了雕像,沒察覺出雕像之間有什麽不同。這些石雕每一座都對應一個英雄聯盟方職業,他仔細看了看,戰士、騎士、盜賊、牧師和遊俠的石雕基座上都刻著完成石雕首殺記錄的角色姓名,隻有法師雕像沒有。
從第一個戰士石雕被擊敗開始,已經過去了將近四天。
由此可見,法師雕像的難度有多高。
不過難度高才有挑戰的意義,要是連區區法師雕像都打不過,那談何通過專家級難度副本呢?
雖然心裏是這麽想得,但林淩也不好一上來便獨斷專行,畢竟這支隊伍剛剛成立,彼此之間的配合與默契完全是靠著自身優秀的素質,而不是基於對隊友的信賴。
《永恒》是一個人可以玩的遊戲,可要取得成功,少不了一個互相扶持的群體。
邊境防衛、前線戰場、陣營衝突、傳奇副本、野外領主……哪一個不是需要齊心協力才能渡過的場景?又有哪一個可以或缺了同伴的幫助?