第一百八十二章 峽穀村戰役(八)馴服魅魔
標準的魅魔馴服過程和選擇獵人進階的遊俠馴服野獸的過程一樣,都需要安排陷阱,選擇喂了毒的食物引誘饑腸轆轆的野獸,削弱野獸的力量再進行抓捕,在抓捕稀有野獸的時候還要找盜賊用“腎擊”擊暈野獸,避免自己被要抓捕的對象殺死。
使用野獸馴服期間,獵人的護甲值和閃避值都會被降到最低,他們一動不動地引導馴服技能,任由心儀的野獸對自己抓撓撕扯不能反抗,一切微小的動作都有可能使馴服技能失敗。如果找牧師給自己加血,很可能會使野獸的仇恨值發生轉移。
一旦野獸轉移攻擊目標,馴服立刻失敗。
並且,馴服技能的引導時間和野獸的生命值殘餘比率相關。一個滿血滿狀態的野獸肯定要比隻剩下10%生命值的野獸更難以被馴服。不過一個重傷瀕死的野獸哪怕通過馴服技能拐騙到手,寵物屬性也隻有完整狀態時的三分之二。
這個度量,很難掌握。
魅魔的馴服,與獵人對於野獸馴服的類似。
隻不過《永恒》中並不存在魅魔馴服這個技能,甚至不存在惡魔馴服這個技能。
惡魔的馴服,完全要靠本人。
暗影牧師一係的牧師職業固然擁有惡魔禁錮等技能可以封鎖惡魔的行動,如同獵人聘請盜賊腎擊野獸一樣。可不同的惡魔有著截然不同的馴服方式,一般的惡魔犬和惡魔守衛這兩種常見的通靈惡魔隻要給予靈魂碎片再被打兩下弄出點血就行,高等級的虛無行者和恐懼夢魘則需要玩家和它們大戰一場並奉上數以千計的血食。
經過馴服的通靈惡魔也沒有敵對時表現得那樣強悍,大多數情況下的通靈惡魔隻有玩家三分之二左右的實力,就算人品爆發馴服到一頭稀有精英級別的惡魔,也會因為飼主,也就是馴服者玩家的實力太過低下而沒有看上去那樣強大。