平緩了下心情,陸空開始處理收獲。
四個中級技能石,陸空原本想用在血之渴望上麵的,結果血之渴望接下來需要使用高級技能石才能提升了。
陸空隻能用了兩顆在嗜血打擊上麵。
【嗜血打擊(等級7)】:發動一次血腥的攻擊,造成290%的傷害,造成傷害的70%將會轉化為自身生命。冷卻時間10秒
不僅傷害提升,吸血的效果同樣也大幅度提升。
這也讓陸空的存活能力變得更強。
剩下的等級和血之渴望一樣,也是需要用到高級技能石才能提升。
陸空想了想,剩下的兩顆中級技能石,沒有用在中級耐力增強和氣血強化上麵。
銅皮鐵骨和野蠻重擊都已經9級了,用這兩顆中級技能石,剛好可以把兩個技能都提升到滿級。
滿級的技能會有蛻變,陸空最終選擇了用在這兩個技能上麵。
【野蠻重擊(滿級)】:發動一次野蠻的打擊,造成300%傷害,並且有100%的幾率使目標暈眩1秒,如果暴擊,傷害提升100%,冷卻時間15秒。
【銅皮鐵骨(滿級)】:被動技能,耐力+100,力量+100,受到的傷害減少100點。
不得不說,滿級之後的效果,讓陸空還是比較滿意的。
野蠻重擊的暈眩效果就連領主也不能免疫。
哪怕技能被格擋,暈眩效果不能完美發揮出來,也會造成負麵影響。
這在領主戰的時候有一定好處。
畢竟,以陸空現在的敏捷,一秒時間,已經可以做很多事情了。
說不定勝負就在這一秒中內改變。
更別說,還多出一個如果暴擊,傷害翻倍的效果。
這就意味著,野蠻重擊也變成了一個極為強大的傷害技能。
別看表麵隻有300%的傷害增幅,如果暴擊,那就是翻倍再翻倍,直接變成了1200%的傷害!
雖然不如反擊,但是反擊畢竟是需要掉血的,野蠻重擊可不需要。