首頁 重生2007:崛起年代

第226章 主動權

“如果騰訊能順利打通各個領域的任督二脈,那對整個行業的衝擊可想而知。”

“就拿遊戲行業來說,”陳堯舉了個例子,“如果騰訊旗下的所有遊戲能完美運行在雲服務器上,既能保證良好的遊戲體驗,又能最大限度降低運營成本。”

“到時候,但凡有點想法的公司,估計都想跟騰訊合作。”

“甚至於,”陳堯補充,“一些不正規的運營公司,可以直接借騰訊的東風,靠著對方的大樹,賺點快錢。”

“因為反正出了問題,有騰訊兜底。”

“也就是說,”Anna總結道,“誰掌握了雲遊戲技術,誰就拿到了通往用戶後台的金鑰匙。”

陳堯豎起大拇指:“聰明,就像在古代戰爭中,誰能率先在山頭上架起投石機,誰就掌握了戰場上的主動權。”

“那麽,”Anna問道,“你的藍星科技在這場大戰中輸了,對遊戲玩家有什麽影響?”

陳堯神色凝重:“最明顯的短期影響,就是玩家體驗會受到較大影響,畢竟,不是每家遊戲公司都有能力和騰訊抗衡,更別說研發與之對抗的雲遊戲服務了。”

“而到了長期,”陳堯歎了口氣,“如果遊戲製作商都去找騰訊合作,那麽整個市場的活力就會受到極大影響。”

“你想啊,”他解釋道,“騰訊掌握了渠道,那在合作談判中必然占據主導權,別說是漫不經心的粗製濫造品,就連稍有創新的製作商,可能都要低聲下氣求著騰訊。”

“至於玩家,”陳堯繼續說,“習慣了安逸的用戶,是不會在乎渠道提供者是誰的,如果騰訊能提供穩定的娛樂體驗,那麽整個遊戲生態就有可能在騰訊的控製下運行。”

“那對你個人呢?有什麽影響?”Anna追問。

陳堯頓了頓:“對我的影響,可能要更加嚴重一些。”

“如果在和騰訊的較量中失敗,我就會從一個有理想的企業家,變成一個抱著殘軀等死的守舊派,更重要的是,”他加重了語氣,“我的夢想,我們的堅持,都會成為一個笑話。”