“另外,”他頓了頓,“招聘方向主要是針對研發和技術類崗位,至於管理人員,可以適當延後。”
“明白,”兩人齊聲說。
陳堯最後叮囑道:“這件事關乎我們未來的發展大計,一定要做好,有任何問題及時向我匯報。”
“是,”二人恭敬地應答。
回到辦公室後,陳堯獨自一人陷入了沉思。
他清楚地知道,在這個節骨眼上,人才的重要性不言而喻。
即便有了前世的記憶,但如果找不到相應的人才來落實這些創意和設想,那終究也隻是鏡花水月罷了。
如今,藍星科技雖然在快餐遊戲市場上取得了初步成功。
但這個領域的競爭實在太過激烈,絲毫鬆懈就可能導致迅速掉隊。
要想在這場激烈的競爭中保持優勢,就必須不斷創新、不斷突破。
而這個創新突破的前提,恰恰就是擁有一支足夠強大的技術隊伍。
“遊戲開發,”陳堯喃喃自語,“但願這些新人,能夠堪當大任吧。”
陳堯的決定一經公布,立刻在整個遊戲業內引起軒然大波。
“藍星科技要招應屆生?”
當這條消息傳到各大遊戲公司高層的耳朵裏時,引發了不少笑聲:“什麽玩意兒,一群剛畢業的小屁孩能幹嗎?”
的確,在這個行業裏,學曆從來都不是最重要的。
經驗,才是一個遊戲公司選擇員工的最關鍵標準。
畢竟,遊戲開發是一項需要長期磨練的技術活。
就算你在學校裏學到的東西再前沿、再先進,如果沒有實際操作過,也幾乎派不上什麽用場。
所以,但凡是有一點經驗的從業者,從來都不會跳脫出既有的圈子。
就算要跳槽,也大多是換個待遇更好、名氣更大的公司而已。
至於去小公司從頭開始,嗬嗬,誰會這麽傻呢?
但藍星科技偏偏反其道行之,放言要專門招募一些沒有相關工作經驗的應屆生!