眼看萬事俱備了,可林軒還想推辭。
“我不行的老板,我做不來的,還是讓旭哥做吧。”
蘇宇聽了這句話,不樂意了。
讓黃旭來做,他又給我背刺了怎麽辦?
這個遊戲非你做不可!
於是蘇宇板著臉忽悠道:“你不去試試,怎麽就知道不行呢?就這樣定了,我知道你一定會喜歡的!”
“這......好吧,不過我做不好的話,老板你要讓別人來幫我。”
林軒勉強答應了,心裏卻犯嘀咕:
老板怎麽知道我喜歡做遊戲的?
難道老板知道了我大學設計的那個遊戲?
那遊戲設計的太差了,老板要知道了怎麽還會讓我設計新遊戲?
就是因為大學設計的那個遊戲太差,所以林軒才沒有說出來過,覺得太丟人了。
但是現在,老板好像知道了?
聽到林軒終於答應,蘇宇也是喜笑顏開:“好,放心吧。”
當然,蘇宇還有一句話沒說:做不好最好了!你真做好了我還不樂意呢!
接下來,蘇宇就跟林軒講述自己的想法,而林軒則是乖乖的拿出小本本,開始記了起來。
“首先,下一款遊戲,我想做FPS遊戲。”
這是蘇宇經過深思熟慮後選出的類型。
要想用平衡性來使遊戲不好玩,那這至少得是個競技類遊戲,最好還是玩家對戰的。
符合的基本上就隻有格鬥,FPS,自走棋,moba之類的。
格鬥蘇宇不敢碰了。
自走棋的話,花費都在美術上,花費的少不說,美術太精美了還容易吸引玩家。
相比不好控製的moba,還是數值設置更為簡單的FPS比較合適。
於是,蘇宇就決定做一款FPS類型的遊戲。
林軒點點頭,“是做反爆精英那樣的遊戲嗎?”
蘇宇趕緊搖頭。
要是真做一個反爆精英那樣的遊戲,不得直接賺翻啊!這不行,這不行!