搞錯沒有?……
韓秋聽著升級的提示音,感覺無比的怪異。
就像一個快要餓死的人,撿到一塊祖母綠,心想可以改變命運了,結果別人一鑒定,這不是真的祖母綠,就將人的心境從天堂跌倒地獄。完了,還是得餓死,祖母綠隻是一個夢想;
但在絕望的時候,別人補充了一句:“這不是祖母綠,而是翡翠……”
韓秋現在基本上就是在天堂和地獄裏環遊了這麽一圈,各個景點都留下了他的足跡。
千思萬想的包包升級,原來就是通過吞噬物品獲得經驗值!
而吞噬物品,就是源於修複耐久度失敗!
而耐久度耗盡,又是源於物品在現實中的使用!
物品的使用,又是源於在遊戲中獲得物品……
一環扣一環,丫的,怎麽感覺在玩繞口令?
韓秋甚至在盤算,自己是不是故意將一些垃圾點的物品耐久磨光,修複,送經驗?不過現在手裏沒貨了,隻剩下一個還剩2點耐久的火箭頭盔,而且2級升3級,需要的經驗值絕對不能與1升2同日而語。
升級升級,向來是越升心裏越急,需要的經驗值增長,那叫N次方螺旋式跳躍……
那麽這個升到2級的包,有什麽不同之處呢?
韓秋將眼光重新盯在了包上。
我擦,是不是眼睛花了?
包變樣了!
從70年代風靡的綠色挎包,搖身一變,成為80年代流行滿大街的綠色帆布書包……
擦啊,怎麽弄來弄去,就是脫不了這個色?
從造型上看,雖然有改進,但這個書包也好看不到哪裏去。韓秋有些鬱悶,自己終究脫不了個性青年的形象啊。
相比於外部形象,更令人關心的,還是包的性能變化。韓秋仔細研究了起來。
一段信息傳來:每天的鑒定次數翻倍,取物的冷卻時間減半,獲取裝備的幾率上升5,裝備的最高等級上升1,可以同時存在兩件裝備……