“你已成功轉職,現獲得一次技能調整機會,玩家可以選擇性遺忘之前學習過的通用技能,請選擇。”
江白這才恍然大悟,這個並不稀奇,之前在論壇江白就看到過,玩家轉職之後,雖然技能分為通用技能和職業專屬技能,兩種技能依舊並存,但它們共用玩家的技能槽數量,因此一些轉職前學滿了的玩家可能會麵臨技能槽不夠的情況,所以係統才給了這麽一次機會。
而技能槽到後期是十分珍貴的,10級之後玩家每提升5級,才能獲得一個技能槽。
而《創世》的高自由度,在轉職職業這一點也得到了充分的體現。
在玩家轉職成功之後,之前的通用技能體係依舊存在且有效,後續仍然會有高等級高強度的通用技能產出,轉職後的玩家依舊可以學習通用技能。
從一方麵來說,通用技能保證了玩家的下限。
而轉職後的職業專屬技能,並不是像其他遊戲那樣通過機械的與NPC學習獲取,而是需要玩家繼續摸索,可以通過與NPC的交互獲得隨機任務、或者達成某種隱藏條件獲得,也可以通過野外怪物極低概率產出,又或者通過挖寶產出等等,這些方式隻有你想不到,沒有係統做不到的。
也就是說,職業專屬技能的獲取方式更加隨機,獲取難度也更高。
這一點有的玩家已經驗證過,論壇上某位玩家通過巨額賄賂自己的職業導師,成功獲取了自己的第一個職業專屬技能。
也有的玩家跟風效仿,在不摸自己職業導師脾氣的情況下就去大搞金錢賄賂,又或者采取色誘方式,反倒激怒了自己的職業導師,不搭理自己了……
而江白顯然就麵臨著這個問題。
猶豫再三,他隻遺忘了【瞄準射擊】,這個技能傷害低,也沒有特效,屬實雞肋。
因此江白多出了一個技能槽,但問題來了。